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  <title>- Unusual Life -</title>
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  <description>ゲームとか何か色々日記（現在は主に拡散性MA）</description>
  <lastBuildDate>Fri, 14 Sep 2012 04:34:44 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>クルミン終了</title>
    <description>
    <![CDATA[SRが全然引けなくなった・・・そう思っていた時期が私にもありました。<br />
<br />
この一週間は討伐報酬は面倒になって数えていないですが<br />
それでもSRはガンガンひいていたと思います。<br />
<br />
ということは・・・？<br />
ワンパンした報酬もかなり期待できるんじゃないのか・・・？<br />
<br />
<br />
<br />
流れが戻ってきていればきっとどうにかなるであろう。<br />
<br />
<br />
<br />
というわけで開封の結果が<br />
<br />
・クルミン　*12<br />
・アテナイ　*8　キラ*2<br />
・ディナダン　*1<br />
・ランスロット　*1<br />
・ニムエ　*1<br />
・オート　*1<br />
・ガウェイン　*2<br />
・ラビ　*2<br />
・ガラハッド　*2<br />
・カトレア　*2<br />
・トール　*3<br />
・ロビンフッド　*3<br />
<br />
とんでもない流れが戻ってきたという感じになりました。<br />
特にトールとロビンフッドは一気に限界突破も終了し<br />
おすすめデッキにまで紛れ込んでくるほどの強さでたまりません。<br />
これが剣術でなければ・・・と思いますが<br />
<br />
現状、魔法はサラフィア発動前提の７枚しかいれていないので<br />
他に入れるカードがあるといった感じで調整が難しいところです。<br />
<br />
限界突破チアリーも手に入れることができたし<br />
クィンソンも最近はデッキからはみ出していましたが<br />
一度限界突破をするだけでそれなりの強さになってお父さんうれしい！！<br />
<br />
<br />
<br />
あとはシトリンクさんとガラハッドさんが揃えば完璧だなーとは思っています、が！<br />
シトリンクは限界突破チアリー次第で外す可能性が高いです。<br />
スピカを限界突破して使っていくことを視野に入れているので<br />
そのあたりはデッキの調整が難しいなーと思います。<br />
<br />
アサルトコンボをいれるよりはスターライトコンボとセールストークのコンボを狙って<br />
HP増やすほうがいいんじゃないかな？と思考中。<br />
<br />
ぶっちゃけてしまえば<br />
ライラとバルゴが100％回復発動なので外すということが今は考えられないです。<br />
そのついでにHP50％からの200％回復する鬼畜アンドロメダを加入となると<br />
もう一人いれるとスターライトコンボ発動となるので<br />
このあたりは限界突破チアリーを手に入れて、コストとの兼ね合いでしょうか。<br />
<br />
兎にも角にもデッキが強くなってバトルイベントにそな・・・えません。<br />
あんなクソゲー誰がやるか！！！<br />
<br />
毎回参加賞で限界突破だったらクソゲー確定。<br />
さすがにあるわけないとおもう。]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%B3%E7%B5%82%E4%BA%86</link>
    <pubDate>Fri, 14 Sep 2012 09:01:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>金曜日結果</title>
    <description>
    <![CDATA[・ポックル　*7<br />
・エレン　*5　キラ　*1<br />
・レプラホーン　*1<br />
・トール　*2<br />
・シトリンク　*2<br />
・ガラハッド　*1<br />
・あべさん　*1<br />
・ロビンフッド　*1<br />
・オート　*1<br />
<br />
見事なまでにポックルとエレンがギリギリでした。<br />
あぶねーあぶねー。<br />
<br />
とはいっても覚醒も結構出したし、覚醒の処理もかなり行っていたのだけど<br />
金曜日に開封するからこんなことになるのか？と考えています。<br />
<br />
即開封してる人はSRばっかでてるなーと。<br />
気のせいでしょうかね？<br />
<br />
<br />
<br />
51 ： iPhone774G ： 2012/09/07(金) 18:19:43.44 ID:zWgouHy50 [1/4回発言] <br />
 ガチャチケ34枚使って <br />
<br />
 安部1枚… <br />
<br />
 超絶アップは嘘だぞお前ら <br />
<br />
 繰り返す <br />
<br />
 超絶アップは嘘だぞお前ら<br />
<br />
<br />
<br />
SR+がこんなに出るわけがない。というイベントですから。<br />
名前のとおりだなーと感じます。うそはいってない。うそはいってないぞ。<br />
<br />
あとバトルイベントが導入されましたが、このままでは過疎イベント間違いなしです。<br />
BCそのまま減ってしまうという時点でもうおわっています。<br />
どこぞのソーシャルゲーのシステムを応用したような感じにすればいいんですけどね。<br />
<br />
バトルポイント（BP）を５つか３つまでストックできる状態にして<br />
一時間or二時間でBPを１回復できる。というバトルイベント専用コスト的なかんじで。<br />
で、BP回復薬を新たにMCで売り出せばいいじゃないですか。<br />
<br />
あとバトルイベント導入は同時に複数デッキも導入を行ってほしかったものです。<br />
結局ワンパンデッキにしてるときに狙われるというのは同じですから。<br />
<br />
フレンドとの組手、手合わせといったかんじで<br />
デッキの腕試しもやってみたいなーと思うので実装はよ。はよ。]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E9%87%91%E6%9B%9C%E6%97%A5%E7%B5%90%E6%9E%9C</link>
    <pubDate>Sat, 08 Sep 2012 07:38:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sense88.blog.shinobi.jp://entry/269</guid>
  </item>
    <item>
    <title>合成開封日が楽しみの一つ</title>
    <description>
    <![CDATA[覚醒フィーバーが入ってから実に楽しみではありますが<br />
いかんせん時間がランダムで探すのも一苦労だったのですが<br />
<br />
目印が導入されました。<br />
<br />
TOP画面にフィーバー中と出してしまうあたり笑えます。<br />
今日に至っては朝の7：00～8：00とかアホか・・・<br />
<br />
わからないほうがよかった。と感じてしまうぐらいにアホな時間帯はやめろください。<br />
<br />
<br />
<br />
今日は木曜日なので金曜日に日付が変わったらバリバリと開封していき<br />
合成をチャチャッと済ませて寝ましょうというスタイルを確立。<br />
すかいぽでSRでたぜーヒャッホーとかやりながらポチポチしてるのですが<br />
それもひとつの楽しみではあります。<br />
<br />
そういえば、前回の開封日のあと更新をしなかったのには理由があります。<br />
といっても単純な話すればSRまったく引かなくてんほおおおおおおおおおおお<br />
<br />
どうしようもないですね。<br />
<br />
何か引いたような気もしますが、特筆すべきことはない。<br />
テンションもガタ落ちだったので今回の妖精ポックルさまに期待というわけでして。<br />
<br />
<br />
<br />
あ、そういえば前回更新のときにフェアリーズの誰かならほしいとかいってたら<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0208.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892238/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
デデーンと我が家に来てくださいました。ガチャチケは偉大ですねえ！<br />
ただ、限界突破も導入され単品なのでｐｒｐｒ要員となっています。<br />
<br />
<br />
<br />
今回ポックルはかなりでやすいとみんなが口をそろえていうのですが<br />
僕はまったくといっていいほど出やがりません。出るのはレアまみれ。<br />
これが普通なのだろうか？と思いますけど、水着ニムエキラを引いてから<br />
間違いなく運が落ちているといってもいいでしょうね。本気で出ない。<br />
<br />
もう12枚でたよーとか、エレンですぎわろたｗｗｗｗｗｗｗｗとか全員屋上です。<br />
<br />
出なくて悔しいグギギｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗという気持ちがかなり強いと思うじゃん？<br />
僕はもうニムエが出たのでどうでもよくなりました、ウヘヘ（＾ω＾）ｐｒｐｒ<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0213.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892241/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ちなみに枚数すくないですがポックルちゃんは一応とれています。<br />
ただ、周りに比べて圧倒的に少ないので限界突破できるか怪しいものです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
☆　晒　し　首　会　場　☆<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0209.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892236/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0211.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892239/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
こんな感じで人が対応できない時間に結構な頻度で奪われています。<br />
複数デッキが導入されたらこいつらどんな顔するんですかね。<br />
バトルイベントで早くぶちのめしたいわ（＾ω＾）<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0210.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892237/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0217.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892242/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0215.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346892240/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
こんな感じで撃退もできていますが<br />
君たちはこんな時間にビスクラ狙うしかすることないの？とツッコミいれたくなる。<br />
大体勝利しているのは、夜寝る前にビスクラ囮デッキにしておやすみー（＾ω＾）<br />
ってやってこうなっているパターンですからね。<br />
対応できてないのは忘れていた　or　突然の覚醒に対応できるようビスクラ待機<br />
のどちらかなので、そのときを狙われたから仕方ない。と思うようになりました。<br />
<br />
ただ、この中で19：06にバトルを仕掛けてきたくろあめ。<br />
この時間帯は覚醒フィーバー入った時間なんですね。<br />
ファミ通でも告知しており、公式でも覚醒フィーバー目印導入をした日なので<br />
こいつだけは頭狂ってるなーと思いました。<br />
<br />
まあ、別に悪いとはいってないけど<br />
<br />
ねえ、覚醒ラッシュはいってビスクラおとりに引っかかったのどんな気持ち？<br />
ねえ、覚醒ラッシュはいってビスクラおとりに引っかかったのどんな気持ち？<br />
<br />
と周りをクルクル回ってあおりたいです。]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E5%90%88%E6%88%90%E9%96%8B%E5%B0%81%E6%97%A5%E3%81%8C%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E4%B8%80%E3%81%A4</link>
    <pubDate>Thu, 06 Sep 2012 00:59:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>明日は合成開封日</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0204.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346312427/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
デデーン<br />
<br />
というわけで我が家にもイカロスさんがやってきました。<br />
このカードのスキル、ならびに発動率はすばらしいので実によろしい。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size:x-large"><strong>だが男だ。</strong></span><br />
<br />
現状アローレインデッキじゃない場合の魔法デッキの場合<br />
彼はデッキに入ることがないのだ。というか限界突破がある今、デッキ入りも難しい。<br />
<br />
だが、単独及び１～２部隊としてはどうか？と考えると非常に使い勝手がよろしい。<br />
そう思った僕は今日の夜に全開までレベルを上げようと決心した。<br />
<br />
いまのところ、開封以外で拾ったSRは<br />
イカロス、ガウェイン、ディナダン、ペリドッドの4枚だけど<br />
今日の開封日で何枚手に入れられることができるだろうなーと考えています。<br />
<br />
<br />
<br />
昨晩のことですが<br />
<br />
<strong>「今日は何かが・・・くる！」</strong><br />
<br />
僕はそう予感していた。誰かにSRもしくはSR+がくるだろうと。<br />
自分に来るかどうかはわからないけど何かが来ると予感していたら<br />
知り合いにSR+の水着フェイが舞い込んだようだ。実に喜ばしいことである。<br />
<br />
派閥も剣術だったということもあって本当によかったこってす（＾ω＾）<br />
僕は出てもいらないのでニムエでよかった。<br />
スキルもいい感じだし初のSR+だしといいこと尽くめですね、ヒャッホー<br />
<br />
剣術が嫌いというわけではなく、現状サラフィアなどを主体にした<br />
魔法デッキの完成系を視野にいれているのでデッキに入れるのが難しい<br />
という意味合いもあってフェイはいらないな～というだけでして。<br />
<br />
エルは？といわれても多分いらないです。<br />
コスト的にも使いづらいといった部分もありますが<br />
課金していればSR勢で限界突破してTUEEEEEEEEEEEできるかもですがねー。<br />
複製型のエル、フェイ、リーフェならほしいです。ぜひ我が家にお越しください。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
＼ﾃﾞﾚﾃﾞﾚﾃﾞｪｪｪｪﾝ／<br />
<br />
☆　晒し首会場　☆<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0201.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346312424/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0202.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346312425/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ビスクラ囮に引っかかってくれるのはありがたいですが<br />
いい加減因子バトルにペナルティを導入すべきかと思いますね。<br />
負けても仕掛けた側のBC減るだけとかほぼノーリスクじゃないか。<br />
<br />
負けたら1000G没収くらいのペナルティぐらいないとねー。<br />
因子取られるだけとかちょっとねー。<br />
追い払って1000G増えちゃってるわー得しちゃってるわーとかでいいのに。<br />
<br />
あと複数デッキを早く導入していただけると<br />
因子バトルも理不尽なことにならないと思うんですよね。<br />
理不尽っつーのは主にビスクラちゃん狙いのカスのことです（＾ω＾）<br />
防衛用デッキという項目があれば迂闊にも仕掛けられないだろうからねー。<br />
<br />
囮に何度も切り替えるのが面倒だったorワンパンしてる最中に奪われた<br />
そういうことがあるので余計にイラッときますねー<br />
<br />
高　L　v　に　も　な　っ　て　ビ　ス　ク　ラ　狙　い　か<br />
<br />
といわれても仕方ないっすよ。<br />
ていうか妖精（騎士）イベントでBCそんなに余らないんだけどなー。<br />
妖精出してくれる友達いないんですかね？<br />
<br />
あと敗北を喫した奴等。バトルイベントが実装されるまで貴様らのことは忘れない。<br />
というか忘れないようにこうやって晒してるのでバトルイベント実装したら<br />
検索をしてもれなく倒します。<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0205.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346312426/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0206.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1346312423/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
敗北を喫したといっても、ビスクラ単騎にしてるとこにバトル仕掛けられただけで<br />
バトル仕掛けたら相手がフルデッキでも余裕で勝てる。<br />
<br />
何故かって？因子を狙ってくる時点ではどうってこともないですが<br />
ビスクラちゃんにしているところを狙っているあたりで雑魚だなーと。<br />
でも、深夜に狙わずに反応できる時間帯に攻撃しているあたりは<br />
まだマシかなと思います。大体狙ってくるカスは深夜が多いですからね。<br />
<br />
課金勢は因子バトルも新しいのが導入されないと多分バトルしないですしね。<br />
バトルイベントが導入されてランク報酬があれば仕掛けてくるでしょうけど。<br />
<br />
バトルイベント導入となれば複数デッキも同時に入れないと反感を買っちゃうから<br />
８月に予定していたのに導入できなかったのかな？とか思ってます。<br />
バトルイベントでのバトル時のみBC1/5とかだといいなーウヘヘ（＾ω＾）]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%AF%E5%90%88%E6%88%90%E9%96%8B%E5%B0%81%E6%97%A5</link>
    <pubDate>Thu, 30 Aug 2012 08:16:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sense88.blog.shinobi.jp://entry/267</guid>
  </item>
    <item>
    <title>金曜日の開封～</title>
    <description>
    <![CDATA[とはいっても全然SRは出てないですね～。<br />
出ていても使わないorオークション実装されたら交換しましょって予定してるのばかり。<br />
<br />
結果としては<br />
<br />
・シトリンク　×２<br />
・ペルセウス　×１<br />
・オート　×１<br />
・ペリドッド　×２<br />
・ガウェイン　×１<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0191.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345806050/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0195.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345806049/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
一応ぶったおして確認できたのはこの二つだけ。<br />
魔法が・・・魔法がないではないか！！！とつっこみたくなるほど。<br />
出ないものは出ない。だがな・・・<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0196.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345806051/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
✌( ՞ਊ ՞)✌ｲｪｪｪｪｪｪｪｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
これがｗｗｗｗｗｗｗｗｗワイのｗｗｗｗｗｗｗ変態力ｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
といった感じで無課金でもガチャチケで引けばSR+キラなんてものでも出ます。<br />
他のでは全然引けたためしがないだけにMAはわりとSR引けるんじゃねーの？<br />
<br />
と勘違いしちゃったりしてます。<br />
おかげでデッキを考えないとーって思って現状こんな感じでいいんじゃねえの<br />
みたいな感じで構成したのがコチラ。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0199.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345806048/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
発動コンボ<br />
<br />
・プリンセスコンボ・クラウン<br />
・ラッシュコンボ・クラウン<br />
・マジックコンボ・ライズ<br />
・マジックフォース・ライズ<br />
・テクニカルフォース・ライズ<br />
・スターライトコンボ<br />
・セールストーク<br />
<br />
強化終わってないですが一応理想系といった形です。BC圧倒的に足りない。<br />
身内ならすぐにフレンド登録できるからコツコツと解除してAPをBCへと変換するという<br />
新たな苦行が始まることも視野に入れる。SSデッキとか怖いですねぇ。<br />
<br />
<br />
<br />
で、今のところアローレインでのコンボ特化型がコチラ。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0198.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345806052/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
発動コンボ<br />
・ラッシュコンボ・クラウン<br />
・プリンセスコンボ・ライズ<br />
・テクニカルフォース・クラウン<br />
・アサルトコンボ<br />
・テクニカルコンボ<br />
・アローレイン（重要）<br />
・ツインバタフライ<br />
・セールストーク<br />
・スターライトコンボ<br />
<br />
コストも足りてて確実にコンボ狙いでいけるのはこっちのデッキかなーと考えてる。<br />
実際はこれでうまくいくかどうかはわからないけどね。<br />
<br />
完全魔法デッキも考えたけどどうにも強化が追いついていないので<br />
一旦このデッキが暫定かなと思います。<br />
レベルアップの都度にある程度入れ替えも生じていますが<br />
アローレインは大体固定なのでこんな感じです。<br />
<br />
<br />
<br />
うーん、デッキ考えるの楽しいね（＾ω＾）]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E9%87%91%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%96%8B%E5%B0%81%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Fri, 24 Aug 2012 11:20:41 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">sense88.blog.shinobi.jp://entry/266</guid>
  </item>
    <item>
    <title>水着イベントうひょー</title>
    <description>
    <![CDATA[とかいってもまだ前半なんですけど明日金曜日に<br />
合成うｐのため開放予定です。<br />
<br />
はっきりいってSRまったく出ていないので<br />
溜め込んでいる報酬にすらあるのか疑問を抱いています。<br />
<br />
ぶっちゃけ火力はそこそこあるので結構な数を蹴散らしましたが<br />
出たのは女神様だけ(`；ω；´)<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0190.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345725850/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
残りは無残なまでに<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0189.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345725859/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
こんな感じになっています。<br />
いや。いいんだよ？いいんだけどさ・・・うれしいよモルゴースうれしい。<br />
<br />
ただＳＲ出てくれるともっとよかったな・・・うん・・・。<br />
<br />
今日の開封でダメだったら後半にかける。]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E6%B0%B4%E7%9D%80%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%86%E3%81%B2%E3%82%87%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Thu, 23 Aug 2012 12:45:36 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>妖精は犠牲になったのだ</title>
    <description>
    <![CDATA[というわけで集計をとろう。<br />
<br />
前半：キチョウ8　エレナ7（キラ1）　ケルピー8　ガラハッド1　ガウェイン1　ニムエ1<br />
<br />
後半：シシリア12　グルアガッハ7　ニムエ1　スラップス1　サラフィア7（キラ2）<br />
<br />
覚醒：エレナ2　キチョウ4　サラフィア1　シシリア2　モーガン1<br />
<br />
という結果で無事に終了し、ここからが報酬タイムというわけだが<br />
すでに金曜日に日付が変わった時点で作業は行っていました。<br />
<br />
報：エレナ6　ケルピー3　キチョウ2（キラ1）　グルアガッハ6　シシリア6<br />
酬：サラフィア6（キラ1）　スラップス3　ペリドッド1　モーガン2<br />
<br />
となりました。最終的な数としては<br />
<br />
・エレナ15（キラ1）<br />
・キチョウ14（キラ1）<br />
・シシリア20<br />
・サラフィア14（キラ3）<br />
・グルアガッハ13<br />
・スラップス4<br />
・ケルピー11<br />
・ペリドッド1<br />
・ガラハッド1<br />
・ガウェイン1<br />
・ニムエ2<br />
・モーガン3<br />
<br />
でしょうかね。多分あっているはず。<br />
モーガンやニムエなどのSRはそこまで引けないからこれで満足なのですが<br />
スラップスが全然取れていなくてわりと涙目です（＾ω＾；）<br />
<br />
モーガンを間違えて違うやつの合成にぶち込んだためちょっと意気消沈。<br />
いずれ集まると信じています。それなりに強いからつかえるしね！<br />
<br />
シシリアは絶対キラを手に入れてやると意気込んでやってたんですが<br />
キラはでませんでした。何度覚醒フィニッシュを狙ったのかといわんばかりに<br />
BC回復を飲んで狙っていたんですが、思うようにいかない・・・！<br />
<br />
キチョウのキラは正直ありがたかったです。出るとは思っていませんでしたので。<br />
最終的に金曜日の合成うｐでぶち込みましたのでデッキがさらに強化され<br />
低コスト2部隊でも相手次第ではぶっ倒すことができるようになったので<br />
バトルイベントも楽しみといえば楽しみになりました（＾ω＾）<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0177.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162920/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0178.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162922/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0179.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162921/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0180.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162924/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0181.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162923/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0182.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162925/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0183.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162927/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0184.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162928/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0185.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162926/" border="0" alt="" /></a>　<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0186.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345162929/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
とりあえず結果はこんな感じ（＾ω＾）<br />
デッキはコスト変動で変わるからまだまだ変更の余地はあるけども<br />
ロビンフッドをこのまま引かない感じでいくとアローレイン部隊を退けて<br />
魔法の派部隊と星冠部隊を組み合わせる形になるかなーと考えています。<br />
<br />
というか、無課金でもがんばれるというのはどうやってがんばればいいのだろうか。<br />
がんばるというベクトルがどう向いているかによりますが<br />
僕はこの嫁ぺろぺろしたいとかそういう欲望にまみれてるのでなんともいえないです。<br />
<br />
シシリアペロペロできるから思い残すことは・・・キラシシリアを手に入れることです（＾ω＾）]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E5%A6%96%E7%B2%BE%E3%81%AF%E7%8A%A0%E7%89%B2%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%A0</link>
    <pubDate>Fri, 17 Aug 2012 00:28:54 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>で、でたーｗｗｗビスクラをねらうやつｗｗｗｗ</title>
    <description>
    <![CDATA[妖精覚醒フィーバーワンチャンあるよｗｗｗｗｗｗｗワンチャンｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
というのも一日だけですがすさまじいラッシュで赤ポが死にました。<br />
課金してなくても拾えるんですが、そこはやはり運もあるので少ないです。<br />
配布されてもすぐになくなっちゃいますしねー。<br />
<br />
月曜日から溜め込んでいるので開放するのが楽しみでなりません（＾ω＾）<br />
現時点で覚醒フィーバーはいってからフィニッシュで<br />
エレナ２　キチョウ４　サラフィア１　シシリア２　ですかね。<br />
全部あわせるといったいいくつになるのやら。<br />
<br />
前半：キチョウ8　エレナ7（キラ1）　ケルピー8　ガラハッド1　ガウェイン1　ニムエ1<br />
<br />
後半：シシリア12　グルアガッハ7　ニムエ1　スラップス1　サラフィア7（キラ2）<br />
<br />
覚醒：エレナ2　キチョウ4　サラフィア1　シシリア2　モーガン1<br />
<br />
月曜～木曜までの報酬：未確定<br />
<br />
現時点で<br />
ケルピー8　ガラハッド1　ガウェイン1　ニムエ2　シシリア14　グルアガッハ7<br />
スラップス1　サラフィア8（キラ2）　エレナ9（キラ1）　キチョウ10<br />
<br />
と無課金でもこれだけひければ十分かな！<br />
でも使いそうなのがちょっとあれなので考えものですねー<br />
考えるのも楽しいので飽きないかなーというのもあります。<br />
<br />
汎用性が高いのはスラップスとキチョウですが<br />
スラップスは＠6枚を報酬で引いてないと話にならない・・・かな？わからん。<br />
できれば引いててほしいなあ、魔法の派デッキが組めるし。<br />
<br />
魔法デッキつーても今回ので手に入れた<br />
モーガン、サラフィア、スラップスを混ぜ込むだけなので変わらんといえば変わらんかな。<br />
それにモルゴースとエレイン限界突破もいれてコンボ発動狙いとかも楽しそう。<br />
<br />
報酬楽しみじゃよ(*´ω`*)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
☆☆☆　妖精イベント中にビスクラたんを狙ったさらし者会場　☆☆☆<br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0173.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345123935/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0174.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345123942/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//sense88.blog.shinobi.jp/File/IMG_0175.png" target="_blank"><img src="//sense88.blog.shinobi.jp/Img/1345123950/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
BCがないけど覚醒や高LV妖精の報酬ほしいよぉ・・・というときに便利なのが<br />
ビスクラヴレットちゃんの出番がくるわけです。みんなのアイドルです。<br />
BC２で一発の攻撃が4k程度（限界突破済み）で実に高性能な猫です。<br />
まとまった攻撃ができないときや、自分の覚醒を放出するときにとても便利！！<br />
<br />
なのですが、その反面デッキにビスクラちゃんしかいないので因子を狙われます。<br />
因子というのは他のソーシャルゲーとかでもある宝とかなんか集める系のアレです。<br />
で、集めるとアレもらえちゃう！ってことだったんですが限界突破導入してからは<br />
すさまじい勢いでビスクラちゃんをリーダーにしている人を狙うカスが増えました。<br />
<br />
弱肉強食なので弱けりゃ負けるのは当たり前ですが<br />
あからさまに弱くしているところにつけいるのもちょっとどうなのかなとは思います。<br />
デッキ編成が導入されるまではロック式だったので防衛もロックしたやつが<br />
勝手に防衛用デッキとして出されていたのでそういう意味では前のほうがよかったかな。<br />
<br />
単純に僕が個人的にそういう卑怯な真似をする輩が嫌いというだけです。<br />
そのためのｗｗｗｗｗｗｗｗｗ晒し者ｗｗｗｗｗｗｗｗｗ会場ｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
われらがアイドルのビスクラたんをリーダーにし<br />
あとはガチで組み込むという囮デッキに引っかかったアホどもです。<br />
きみたち、僕はコメントにも書いていますよ？<br />
ビスクラちゃんを狙うやつは天誅じゃ！とねｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
それでも、ちょっとビスクラちゃんにしている間に因子を奪われたのも数回。<br />
あとでフルデッキでぶちこんで勝利しているので問題はないですけど、モヤッとします。]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E3%81%A7%E3%80%81%E3%81%A7%E3%81%9F%E3%83%BC%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%E3%83%93%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%92%E3%81%AD%E3%82%89%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%A4%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97</link>
    <pubDate>Thu, 16 Aug 2012 13:48:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>妖精後半戦終了</title>
    <description>
    <![CDATA[したのですが<br />
今日の15：00～明日の14：59までですかね。<br />
登場したエレナ、ケルピー、シシリア、グルアガッハの４妖精が全登場<br />
さらには覚醒率上昇の覚醒フィーバーとなっているみたいです。<br />
<br />
一応後半戦はまだ開いていない報酬もありますが現時点で<br />
<br />
シシリア12　グルアガッハ7　ニムエ1　スラップス1　サラフィア7（キラ2）<br />
<br />
ですかね。スラップスがぜんぜんでなくて若干困っています（＾ω＾）<br />
あいつのコスパは半端ないので全開まで限界突破して使いたいのですが・・<br />
<br />
やはりおもうように出ませんねえ。報酬はかなり覚醒殴っているので<br />
ワンチャンあるよｗｗｗｗｗｗワンチャンｗｗｗｗｗｗｗｗｗとかいって期待してます。<br />
<br />
スラップス4枚でたら後は何でもいいです。<br />
金曜日（木曜日の夜）が楽しみでなりません。<br />
<br />
合成の日にあけて一気に合成や！！]]>
    </description>
    <category>拡散性ミリオンアーサー</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E6%8B%A1%E6%95%A3%E6%80%A7%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC/%E5%A6%96%E7%B2%BE%E5%BE%8C%E5%8D%8A%E6%88%A6%E7%B5%82%E4%BA%86</link>
    <pubDate>Wed, 15 Aug 2012 08:29:25 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ガーディアンクルス</title>
    <description>
    <![CDATA[もやっています。ちょろっとですけど。<br />
<br />
ハントは革新的ではありますが後半だるくなって<br />
やる気すらおきなくなりますがどうしようもないです。<br />
<br />
単純にハントで強いの集めてコロシアムでうめえｗｗｗｗｗ<br />
おれTUEEEEｗｗｗｗｗｗサイキョーｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
するのがこのゲームですかね。多分。<br />
<br />
基本はコロシアムでの腕試しがメインだと思います。<br />
そのコロシアムもまぁひどいものです。<br />
<br />
初心者コロシアムとは名ばかりでUR何枚までだとｗｗｗｗｗ<br />
UR限度まで入れて、あげくレベル全開とかどこが初心者だ。<br />
その辺をもう少し理解して初心者コロシアムを立ち上げろ。<br />
<br />
というのが僕の見解ですね。<br />
まず規制すべきはガーディアンレベルなので<br />
ガーディアンレベル30までとかにすればいいんじゃないでしょうか。<br />
まぁ、それでもURもってりゃ話になりませんがね。<br />
いっそのこと☆４限定とかにするほうがわかりやすいです。<br />
カードレベル30まで　とかね。<br />
<br />
まぁだらだらとやっているので<br />
もしやるという人がいるのであれば招待コードをおいておきます。<br />
<br />
招待コードは　<span style="font-size:x-large"><strong>FA37682</strong></span>　です。<br />
フレンド枠もあけてあるのでフレンド登録もぶっぱしていただければ<br />
☆４カードもついでにお付けします。]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://sense88.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%B9</link>
    <pubDate>Sat, 11 Aug 2012 15:11:41 GMT</pubDate>
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  </item>

    </channel>
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